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线程创建方式及状态

admin
2024-04-21 / 0 评论 / 0 点赞 / 10 阅读 / 0 字

一、三种创建方式

1. 重写父类 Thread 的 run() 方法

class ThreadTask extends Thread {
    public void run() {
        System.out.println("666");
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTask task = new ThreadTask();
        task.start();
    }
}

这种方法的缺点是,如果 ThreadTask 已经继承了另外一个类,就不能再继承 Thread 类了,因为 Java 不支持多重继承。

2. 实现Runnable 接口的 run() 方法

class RunnableTask implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("666");
    }

    public static void main(String[] args) {
        RunnableTask task = new RunnableTask();
        Thread thread = new Thread(task);
        thread.start();
    }
}

这种方法的优点是可以避免 Java 的单继承限制,并且更符合面向对象的编程思想,因为 Runnable 接口将任务代码和线程控制的代码解耦了。

3. 实现 Callable 接口的 call() 方法

class CallableTask implements Callable<String> {
    public String call() {
        return "666";
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        CallableTask task = new CallableTask();
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(task);
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        System.out.println(futureTask.get());
    }
}

这种方法的优点是可以获取线程的执行结果

二、线程常用方法

三、线程的六种状态

Thread类里面有一个枚举类

public enum State {
    NEW,
    RUNNABLE,
    BLOCKED,
    WAITING,
    TIMED_WAITING,
    TERMINATED;
}

关于各种状态的简单说明:

  1. NEW(初始):线程被创建后尚未启动。

  2. RUNNABLE(运行):包括了操作系统线程状态中的Running和Ready,也就是处于此状态的线程可能正在运行,也可能正在等待系统资源,如等待CPU为它分配时间片。

  3. BLOCKED(阻塞):线程阻塞于锁。

  4. WAITING(等待):线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。

  5. TIME_WAITING(超时等待):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间内自行返回。

  6. TERMINATED(终止):该线程已经执行完毕。

1. 初始状态

通过继承Thread类或实现Runnable接口得到一个线程类,new一个实例出来,这个生成的线程就进入了初始状态。

该线程没有被start()启动,但也不代表调用了start()状态就立即改变状态,中间还有一些步骤,如果在这个启动的过程中有另一个线程来获取它的状态,其实是不确定的,要看那些中间步骤是否已经完成了。

2. 运行状态

  • 就绪状态

包括了操作系统线程状态中的Running和Ready,也就是处于此状态的线程可能正在运行,也可能正在等待系统资源,如等待CPU为它分配时间片。就绪状态有资格运行,但是要等到调度程序选到,不选到永远都是就绪状态。

进入就绪状态的几种方式:

  1. 新建的线程调用start()方法进入就绪状态。

  2. 运行中线程时间片用完了,调用该线程的yield()方法进入就绪状态。

  3. 等待锁资源的线程拿到对象锁后进入就绪状态。

  4. 当前线程sleep()结束、其他线程join()结束、等待用户输入完毕、某个线程拿到对象锁,这些线程也将进入就绪状态。

  • 运行中状态

线程调度程序从可运行线程池中选择一个线程作为当前线程时,该线程所处的状态。

3. 阻塞状态

线程阻塞在进入synchronized关键字修饰的方法或代码块(获取锁)时的状态。

4. 等待状态

线程需要等待其他线程做通知或中断,如果没有就要一直等待下去。

比如: 

Thread1获取lock对象锁,之后调用wait()方法进入等待队列,而同时会释放掉对象锁,状态为Waiting。 

Thread2获取lock对象锁后调用notify()方法通知一个等待线程,将其移到同步队列,然后继续执行自己Synchronized中的代码,当释放掉lock对象锁后,Thread1线程才有可能重新获取lock并执行先前未完成的代码(是否通知了Thread1要看线程调度器有没有选择Thread1)。

阻塞与等待的区别:

  1. 阻塞状态是等待着获取到一个排他锁,进入阻塞状态都是被动的,离开阻塞状态是因为其它线程释放了锁,不阻塞了。

  2. 等待状态是在等待一段时间或者某个唤醒动作的发生,进入等待状态是主动的。

5. 超时等待

与等待类似,但可以在指定的时间内自行返回。

6. 终止状态

  1. 当线程的run()方法完成时或主线程的main()方法完成时,我们就认为该线程终止了。这个线程对象也许是活的,但它不是一个线程。

  2. 线程一旦终止就不能复生。在一个终止的线程上调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。

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